檸檬茶 -たくんのブログ-
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01/18/11:06 [PR] |
12/25/20:49 政治 |
12/24/22:42 今宵は |
12/23/23:03 ヒーローズ杯 |
12/22/23:11 宝くじ |
12/21/23:36 ポケ論66のポケ論
PT構築の時は終盤の打ち合いに強いスカーフ持ち もしくは先制技持ちをエースにする事が多いです。 サイクルは基本5匹でまわせるようにしたいので、多くの相手に役割を持たせたいので素早さに多く振ります。 火力不足で受けで止まらないように大爆発を使えるポケモンを数匹入れる事が多いです。 拘りスカーフについて 攻撃範囲は期待できないので主に終盤の打ち合いに サイクルに組み込む際は蜻蛉によるごまかしが主で残せるようなプレイングを 準伝無しのエース CSうっかりや@スカーフ 大文字 蜻蛉帰り 地震 流星群 準伝有りのエース AS無邪気@珠 シャドボ 気合い玉 不意打ち 爆発 フライゴンは積極的にサイクルに組み込むタイプ ゲンガーは対エースメタ仕様 何が言いたいかというと6-3での環境の変化に驚いてる シングルという共通点はあっても完全に別物です。 努力値配分の都合で66のポケモンを使いまわせないのが本当に辛い;; |