檸檬茶 -たくんのブログ-
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01/18/07:52 [PR] |
12/23/23:03 ヒーローズ杯 |
12/21/23:36 ポケ論66のポケ論
PT構築の時は終盤の打ち合いに強いスカーフ持ち もしくは先制技持ちをエースにする事が多いです。 サイクルは基本5匹でまわせるようにしたいので、多くの相手に役割を持たせたいので素早さに多く振ります。 火力不足で受けで止まらないように大爆発を使えるポケモンを数匹入れる事が多いです。 拘りスカーフについて 攻撃範囲は期待できないので主に終盤の打ち合いに サイクルに組み込む際は蜻蛉によるごまかしが主で残せるようなプレイングを 準伝無しのエース CSうっかりや@スカーフ 大文字 蜻蛉帰り 地震 流星群 準伝有りのエース AS無邪気@珠 シャドボ 気合い玉 不意打ち 爆発 フライゴンは積極的にサイクルに組み込むタイプ ゲンガーは対エースメタ仕様 何が言いたいかというと6-3での環境の変化に驚いてる シングルという共通点はあっても完全に別物です。 努力値配分の都合で66のポケモンを使いまわせないのが本当に辛い;; |
12/20/20:41 バトルファクトリー@マルチバトルファクトリーのマルチが熱いです。
パートナーはチームメイトのNさん フロンティアで一番難しい施設だと思います。 7戦目で負ける事もしばしば 21戦目は種族値の差と戦う事になります。 21戦目のバトレコ 48 94546 41968 ちなみに前回プレイではもっと悲惨な種族値差となりました。 こちら ルナトーン ガバイト サクラビス ぺリッパー 相手 ゴウカザル ヘルガー フワライド スターミー おしくも散ってしまいましたがまたいつかリベンジしたいです。 バトルポイントを貯めたい人には向いてませんが マルチプレイのレベル50設定だといろんな発見があって楽しめると思います。 皆さんも是非プレイしてみて下さい。 |
12/18/17:41 見せ合い6-3 |
12/17/21:29 育成GS用伝説を水晶が配信された頃に育ててからはまったく手付かずです。 陽気AS252@ハチマキ エッジ 竜爪 地震 空を飛ぶ 主にランバトで使用 ギャラマンダはなぜか逃げないのでおいしくいただきました。 ゴウカザルなどに欲張ってエッジをうって外して泣く事もしばしば 相性に関係なくかなりの確率で相手は交代をしませんがステロ読みかな 空を飛んでてもノーガード爆裂パンチが当たってびっくりしました。 だいぶ前にステロ撒き用で育てた子を環境に合わせてリサイクルしてみました。 カイリキー倒したい! って人は燕返しを。 ではでは |